Este artículo presenta algunas pautas y recomendaciones que se deben tener en cuenta en el diseño del guión para el desarrollo de un material multimedia educativo que sirve como recurso de soporte para cursos en la modalidad a distancia.
Se parte de una perspectiva general que presentan estas aplicaciones donde se incluyó también datos e información técnica de la experiencia recogida de los trabajos realizados, hasta orientar el tema específicamente en la perspectiva educativa, enfocando en el contenido, actividades y ejercicios que deben contener estos tipos de materiales.
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